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Grandes noticias todos los dias!!

La nueva actualización de WhatsApp que te permite abandonar grupos sin que nadie lo sepa

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La empresa Meta anunció este lunes nuevas funciones de privacidad disponibles para WhatsApp.
Los usuarios de la aplicación de mensajería y videollamadas ahora podrán abandonar los grupos en silencio, sin notificarles a los demás miembros, además de controlar quién puede ver su estado en línea y bloquear que otros usuarios hagan capturas de pantalla de mensajes efímeros.
El director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, afirmó que esto ayudaría a que los mensajes de WhatsApp sigan siendo "tan privados y seguros como las conversaciones cara a cara".
Las nuevas actualizaciones se comenzarán a implementar este mes y serán destacadas en una campaña global que empezará en Reino Unido.

Tesla es denunciado por publicidad engañosa

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La firma de Elon Musk se las tendrá que ver de nuevo con decenas de propietarios noruegos del Tesla Model S, el vehículo más exclusivo de la marca hasta el momento. Ya que 79 clientes de la firma en Noruega han demandado a Tesla por publicidad engañosa en la variante más potente del Tesla Model S, la P85D. Tal y como hemos conocido ahora, Los demandantes entienden que la publicidad de Tesla que anunciaba el Model S P85D con un total de 691CV de potencia, algo de lo que discrepan los usuarios noruegos que han demandado a la firma, y que han hecho pruebas independientes.

Tesla: la empresa de Elon Musk vende la mayoría de sus bitcoin

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Tesla, que causó un torbellino el año pasado cuando reveló una gran inversión en bitcoin, ha vendido casi todas sus posesiones de la criptomoneda. El fabricante de automóviles eléctricos dijo que se ha deshecho del 75% de sus bitcoin, que tenían un valor de unos US$2.000 millones a finales de 2021. Se retira así de la criptomoneda en un momento en que su valor se ha desplomado, con una caída de más del 50% este año. Tesla dijo que compró divisas tradicionales con los US$936 millones que obtuvo de la venta de bitcoin.

Star Wars: alguien hizo un animatronic de Baby Yoda y luce muy realista

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Sabemos que Baby Yoda causó un enorme impacto cuando debutó en The Mandalorian, y es que con su ternura se convirtió en todo un fenómeno en Internet. Y aunque ya se anunciaron productos oficiales de este personaje conocido como The Child, tenemos que han creado un genial animatronic que luce bastante realista. Fue Grant Imahara, antiguo miembro del programa Mythbusters, el que anunció a través de Twitter que creó una versión animatrónica de Baby Yoda que luce tan real que incluso podría aparecer en la serie de Disney+.

Grant Imahara

Imahara comentó, "Complacido de presentar mi más reciente creación: un Baby Yoda completamente animatronic," y además de dar agradecimientos también señaló que comenzará a dar tours en hospitales infantiles a partir de abril, lo que sin duda será grandioso para los niños. Por cierto, Hasbro también lanzará una figura de Baby Yoda bastante realista que al parecer retrasará su lanzamiento debido al Coronavirus. The Mandalorian es una serie creada por Jon Favreau que su primera temporada está disponible a través de Disney+

Videojuegos

Microsoft asegura que seguirá lanzando Call of Duty en PlayStation «en el futuro»


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Call of Duty se queda en PlayStation . Microsoft, empresa que recientemente alcanzó un acuerdo para la compra de Activision Blizzard , ha garantizado que los títulos de la popular franquicia bélica seguirán estando disponibles en la consola de la competencia. No hay planes de convertirla en exclusiva de ordenadores o de Xbox . «Para ser claros, Microsoft continuará haciendo que Call of Duty y otros títulos populares de Activision Blizzard estén disponibles en PlayStation durante el plazo de cualquier acuerdo existente con Activision. Y nos hemos comprometido con Sony a que también los pondremos a disposición en PlayStation más allá del acuerdo existente y en el futuro para que los fans de Sony puedan seguir disfrutando de los juegos que aman», ha dejado claro Microsoft en un comunicado en el que también remarca su intención de « tomar medidas similares para respaldar la exitosa plataforma de Nintendo ».
Cuando Microsoft anunció el acuerdo récord para la compra de Activision, por el que desembolsará más de 60.000 millones de euros , la empresa ya dejó caer que no tenía planes de convertir, de golpe y porrazo, todas las licencias que conseguía en exclusivos. De acuerdo con información de Bloomberg , en un primer momento Microsoft se comprometió con Sony a mantener los Call of Duty en PlayStation durante dos años más. Según se desprende del nuevo comunicado de la compañía, todo indica que la permanencia de la franquicia en las consolas de la competencia se extenderá más allá de dicho límite .
El acuerdo con Sony se comunica de forma oficial en un momento en el que la Comisión Federal de Comercio de EE.UU. (FTC, por sus siglas en inglés) está revisando el trato alcanzado por Microsoft para la compra de Activision . Cabe recordar que la FTC ha adoptado una línea dura contra las grandes tecnológicas y está vigilando todos los acuerdos que se cierran para combatir el monopolio.
El hecho de permitir que los juegos de Activision sigan estando disponibles en sistemas de la competencia puede ser clave para que el acuerdo de compra, finalmente, se cierre. Algo que, de acuerdo con los planes de Microsoft, debería ocurrir en 2023 .

El videojuego prepara un futuro en el que las consolas no importan

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El videojuego lleva décadas avanzando a velocidad de crucero. No solo porque las propuestas que llegan al mercado sean, cada vez, más ambiciosas e inmersivas y la facturación se dispare hasta los 180.000 millones de dólares anuales. Tampoco porque el número de personas que, día tras día, se sientan en el sofá con un mando entre las manos y los ojos bien fijos en la pantalla supere ya, holgadamente, los 3.000 millones. Los gigantes de la industria, que no pierden de vista el futuro, ya están preparando las trincheras para una guerra que, en el futuro, no se librará en las consolas . O, al menos, no de forma exclusiva. Lo que quieren es que el jugador, si lo prefiere, pueda disfrutar sus videojuegos machacando las pantallas de sus ‘smartphones’ y tabletas gracias al empleo de plataformas de ‘ streaming ’.
La compañía que, hasta la fecha, más fuerte está apostando por trasladar el concepto de Netflix a los videojuegos es Microsoft,
matriz de Xbox. La tecnológica estadounidense lanzó en 2017 su propia plataforma de juegos por suscripción, el Game Pass , que actualmente cuenta con más de 25 millones de jugadores y recoge en su interior más de un centenar de videojuegos ambiciosos. Entre ellos, los últimos lanzamientos realizados por estudios de la compañía, como es el caso de los recientísimos (y sobresalientes) ‘ Halo Infinite ’ o ‘ Forza Horizon 5 ’. Todo a cambio de poco más de 10 euros al mes. Ya no hace falta que bajes a la tienda el día de salida. Ni siquiera que te rasques el bolsillo en el ‘marketplace’ online de turno. Si quieres jugar, y hacerlo bien, lo puedes hacer con tarifa plana . «Microsoft, como muchas otras compañías, viene trabajando desde hace años en una plataforma para poner a disposición de sus usuarios sus mejores contenidos. Lo realmente importante es que todas ellas están haciendo inversiones en contenido de calidad», explica en conversación con ABC José María Moreno, director de la Asociación Española de Videojuegos ( AEVI ). Y esas inversiones están siendo de decenas de miles de millones de euros.
Hace apenas una semana, Microsoft puso la industria del videojuego patas arriba con el anuncio de que había alcanzado un acuerdo para la adquisición de Activision Blizzard -empresa detrás de la saga Call of Duty- a cambio de 60.360 millones de euros. Nunca la tecnológica se había gastado tanto dinero en comprar otra firma. Tampoco se recuerda una transacción semejante en la historia del videojugo. El Game Pass y su fortalecimiento es la razón de ser del movimiento de una Microsoft que, a día de hoy, ni siquiera comparte el número de consolas que vende. No le interesa, solo le importa que la gente juegue a sus títulos, como ha reconocido en varias ocasiones el jefe de su división de videojuegos, Phil Spencer. «Ofreceremos tantos juegos de Activision Blizzard como podamos dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto títulos nuevos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard», expresaba el ejecutivo a razón del anuncio. La empresa, además, ha dejado claro que no piensa convertir de golpe y porrazo todos los títulos de Activision en exclusivos de sus sistemas . Algo que, no hace tanto, resultaba impensable. Y Microsoft no es la única empresa que está adoptando esta política con los estudios que está comprando.

Unity rechaza oferta millonaria de compra, pero se fusionará con otra empresa

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Unity, compañía dueña de uno de los motores de desarrollo más importantes, recibió una oferta de compra por parte de AppLovin Corp. La empresa dedicada al sector de móviles ofreció $17.54 MMDD para la adquisición, pero Unity los rechazó. Gracias a un nuevo reporte de Reuters, sabemos que Unity Software Inc decidió no aceptar la millonaria oferta de AppLovin Corp por una buena razón: ya tiene planes para fusionarse con otra compañía. En julio anunció un acuerdo con ironSource, competidor de AppLovin, así que continuará con este trato. Entérate: AliExpress y TikTok ayudarán a Unity a expandirse a China con un proyecto multimillonario


AppLovin lanzó su atractiva oferta de compra con un objetivo: detener la fusión entre Unity y su competidor ironSource, dedicada también a la monetización de aplicaciones y juegos para móviles. La condición para concretar el trato de $17.54 MMDD era detener la alianza con ironSource; sin embargo, Unity rechazó la oferta y le dio preferencia a esta compañía. Esta elección provocó una caída de 3% en las acciones de Unity, mientras que las de ironSource subieron 17%. AppLovin no ha hecho ningún comentario sobre la decisión de la compañía y el rechazo de su oferta.

God of War Ragnarok presenta los Mitos de Midgard

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Sony Santa Monica Studio ha publicado un nuevo vídeo para preparar a los jugadores para el lanzamiento de God of War Ragnarök el próximo 9 de noviembre en exclusiva para PS5 y PS4. Se trata de un vídeo narrado por "los mejores cuentacuentos para resumir el viaje de Kratos y Atreus en God of War (2018)", tratándose de Felicia Day y el simpático Mimir!. El vídeo en cuestión se ha titulado Mitos de Midgard, tratándose de un cuento animado que relata los acontecimientos de God of War (2018) con el objetivo de poner al día a los jugadores de lo ocurrido en la increíble aventura que pudieron vivir hace más de cuatro años.



Cabe recordar que God of War Ragnarok es la continuación del juego de 2018, por lo que recordar que los dos hombres que acompañaban a Baldur eran Magni y Modi, hijos de Thor, es vital. Kratos consiguió asestarle a Magni un golpe letal, mientras que Atreus fue quien apuñaló a un debilitado Modi, debilitado, desafiando las órdenes de Kratos, lo que acabó matando a dicho dios. En definitiva, en el final del primer juego Mimir advierte que la muerte de Baldur marca el comienzo de la llegada del Ragnarök según la profecía. Ahora, Kratos y Atreus se verán envueltos en una profecía que predice un enorme cataclismo en los Nueve Reinos, así como una batalla tan descomunal que resultará en la muerte de muchos dioses aesir, como Odín y Thor.




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